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스포츠는 우리에게 익숙하지 않은 것은 장소에 그대로 남아 있으며, 기존에 따라 모든 형성하면서 새로운 방향.따라서, 미국 subspecies에서 후반 육십 두 스포츠에 근거하여 즉시 형성 - 오토바이 및 자전거 경주, 그리고 BMX로 알려지게되었습니다.이 보일 수있을 것입니다 - 이벤트 별개의 두 종류가있을 때 왜 새로운 서비스를 전면 개편?자전거에가요, 당신은 더 많은 드라이브 및 속도 싶어요 - - 페달하려는 안장 자전거.그러나 내가 원하지만, 오토바이를 탄 레이스에 참여하기를 용납 할 수없는 사람들이 있습니다.이 카테고리는 일반적으로 오토바이 기어를 입고, 자전거에 오토바이 노선 운전 방법을 찾은 아동과 청소년을 포함, 그들은 결국 BMX라고 한 새로운 방향을 형성.새로운 스포츠가 매우 인상적 봐,하지만 그 많은 팬을 매료 액세스 할 수 있습니다.이미 미국 BMX 자전거 모터 크로스의 행위에 대해 책임은 행정 기관에서 70 년대 인치새로운 스포츠는 원산지 국가의 외부 확산하기 시작하고 곧 유럽에서 나타났다.1981 년에 그는 국제 BMX 연맹을 설립, 올해 처음으로 세계 선수권 대회, 국제 사이클 연합 (EU)이었고, 그는 1993 년에 포함되어, 10 년 후 2008 년 여름 베이징 올림픽에 선출되었습니다.챔피언과 세계 기록이 있습니다.BMX 온라인 게임의 출현은 주어진 방향과도 BMX라고 특별한 자전거의 대량 판매 열풍에 따라, 매우 자연 보입니다.이러한 스포츠 게임은 플레이어가 가상 경주 자전거가되어 트릭 통과 Trues의 복잡성을 사용해 제공 테마를 개발할 수 있습니다.실제 BMX 스포츠는 방향을 가지고 있기 때문에, 컴퓨터와 "어린이는"저들를 반복합니다.인종 동안, 선수는 높이 언덕과 최대 4 미터의 몫으로 시작 소위 높은 출시와 함께 시작합니다.더블 또는 트리플 점프, 파도, 다른 단계 : 자신을 추적, 가장 자주 사 직선 세그먼트 세 바퀴 장애물 모든 종류의로 구성되어 있습니다.게임에서는이 자전거를 pedaling없이 요동이 통과 할 필요가있는 실제 생활 기술, "펌프"로 발생합니다.실제 스포츠와 BMX 게임 온라인 다음 지역 - 평지 (평면), 자전거 춤라고도합니다, 평면 지형에 속임수 데모를 포함하고 있습니다.다음은 프리 스타일 (무료 스타일)이며, 또한 새로운 방향의 수 포함 초록, 먼지, 거리 및 공원.램프 및 그것의 가장자리 중 하나를 방문 수행 트릭 타고 스타일 초록 선수 중.먼지가의 가장 높은 지점은 공기를 통해 비행 언덕과 트랙에 선수도 복잡한 트릭을 보여줍니다.스트리트 (거리)는 장애물이 난간, 계단, 난간 등의 건축 요소 시내의 작업 번호를 포함하고 있습니다.마지막으로, 공원 (공원) 거리와 유사한 장애물을 갖추고 있지만, 특별한 단위의 요소 - trapezoids, 손잡이, 경사로, 가장자리 등.플레이어가 경로를 즐기시거나 진입로를 계속하도록 초대하는 고전 BMX 게임,와 함께, 젊은 게이머는 작은 공룡이나 다른 생물을 실행하는 등 흥미로운 지역 스포츠 과목에 익숙해 질 것입니다.어떤 경우는 물리의 법칙을 준수하고 불필요한 위험을 감수 할 필요가 있습니다.

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